なぜ印刷会社が?
トッパンのeスポーツビジネス

トッパンのeスポーツ事業の取り組みと
知見、感動、興奮をご紹介!

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|WHAT IS eスポーツ?

eスポーツは「エレクトロニック・スポーツ」の略で、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称です。

複数人のプレイヤーで対戦するゲームをスポーツとして解釈して「eスポーツ」と呼びます。
 
eスポーツ市場※スポンサー料や放映権、チケット販売等は拡大傾向しており、2019年61億円、2023年には150億円超に拡大すると予想されています。




eスポーツ|凸版印刷株式会社

|なぜ印刷会社が?

eスポーツは、身体的なハードルや性別、年齢の差を超えて等しく競えるユニバーサルな競技であり、トッパンの推進する『ダイバーシティ&インクルージョン』推進方針と親和性が高く、2018年よりeスポーツプロジェクトを立ち上げ、イベントや部活動を社内外で開催してまいりました。

トッパンではオリンピックのオフィシャルパートナーなど、リアルスポーツに対する支援も行っており、大会への協賛だけでなく、スポーツ専従社員も採用し、特にパラスポーツではさまざまな取り組みを行ってきました。

 
日本でのeスポーツはまだ黎明期ですが、そこに対してアクションすることは「ふれあい豊かなくらしに貢献する」というトッパンの企業理念にも通じるのではないかと考えています。

サービス概要

|トッパンがご提供できるサービス

トッパンならイベント全体運営はもちろんすべてプロデュース!!

・イベント全体のプランニング

・目的にあったゲームタイトルのご提案/利用許諾交渉
・会場の手配、装飾
MCや実況・解説などeスポーツに強いキャスティング
配信ディレクション
・撮影や配信などテクニカル人員、機材
ゲーム以外のエンタメコンテンツのプランニング
・WEBや告知物などクリエイティブ制作
表彰楯や景品、ノベルティ、デジタルギフトなど

eスポーツ|凸版印刷株式会社

© Toppan Printing Co., Ltd

|費用イメージ

費用イメージ|eスポーツ|凸版印刷株式会社

※配信のため観戦者は上限なし。競技者は開催日程、時間とタイトルにより変動

※予選会運営費用、会場手配/回線費(既存設備等を活用する場合は¥0~)、IPライセンス費(外部配信有無や参加人数を基に交渉)
  社内セミナーや研修(ゲーム機手配は3万円~)、その他オンラインコンテンツ制作は別途費用
※費用はイメージです。お客様の都合に応じてカスタマイズさせていただきご提案、詳細確定次第別途お見積とさせていただきます。

|ゲーム以外のエンタメコンテンツ例(TOPPAN eSPORTS FESTIVAL 2021)

1⃣ エンタメプログラム例:TOPPANクイズ王決定戦

QRコードを読み取るだけで簡単に参加できるクイズ大会を実施。従業員の社員とその家族、2021年卒内定者が自宅から参加し、会社やトッパンの持つテクノロジー、eスポーツに関連したクイズの正答率と回答速度を競って盛り上がりました。

2⃣ エンタメプログラム:アートギャラリー「HAND IN HAND」~手と手を重ねて生まれるアート~
トッパンのグループ会社である株式会社芸術造形研究所が、2020年12月末に家族で参加できるオンラインアートセッションを実施。そこで描かれた作品やアートセッションを楽しむ参加者の様子を映像化し「HAND IN HAND」と題して、TOPPAN eSPORTS FESTIVAL 2021当日に番組内で公開しました。

「TOPPANクイズ王決定戦」の様子 © Toppan Printing Co., Ltd

アートギャラリー「HAND IN HAND」の様子 © Toppan Printing Co., Ltd.

|社内イベント以外の提供サービス

・eスポーツをコンテンツとして使用したプロモーション企画
・eスポーツを使用したイベント企画・運営
・eスポーツ施設など空間デザイン
・eスポーツをコンテンツとしたインナーブランディング教育 など 

過去に開催したeスポーツ企業交流イベント

LIVE配信スタジオの外観イメージ

事例紹介

|全世界5万人の従業員をオンラインでつなぐ社内イベント『TOPPAN SPORTS FESTIVAL 2021』

 eスポーツを活用した新たなコミュニケーション施策として、「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL 2021」を開催。

さらにeスポーツは通信でつなぐことにより、距離を超えた体験の共有が可能なため、アフターコロナ時代における全世界5万人のトッパングループ社員を対象にしたイベントとして、従来の運動会以上の規模で実施いたしました。

TOPPAN SPORTS FESTIVAL 2021|凸版印刷

TOPPAN SPORTS FESTIVAL 2021|凸版印刷

|社会人eスポーツリーグ『AFTER6LEAGUE』開幕!

株式会社サイバー・コミュニケーションズとトッパンは、企業によるeスポーツ活動を活性化させ、eスポーツをきっかけとした企業間交流の機会創出を目指し、社会人アマチュアeスポーツプレーヤーを対象にしたリーグ「AFTER 6 LEAGUE」を設立、10月より半年間リーグを戦開催いたしました!

AFTER 6 LEAGUE|凸版印刷

社会人eスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE」

AFTER 6 LEAGUE

|eスポーツ企業対抗戦を組み合わせた異業種交流イベント『eSPORTS TRINITY™』

eSPORTS TRINITY™は、有識者による「eスポーツ・ビジネスセミナー」と参加企業による「eスポーツ企業対抗戦」を組み合わせた異業種交流イベントで、参加企業同士のビジネスマッチング促進やeスポーツを通じたコミュニティの形成を目的に開催しています。


第一回、第二回の「eSPORTS TRINITY™」は招待制で実施し、参加企業数は約100社、参加者は延べ200人以上!
第三回目は、新型コロナウイルス感染拡大の状況を鑑みて、完全オンライン形式にて開催。コロナ禍においてもオンラインを通じた企業間交流ができるビジネスコミュニティの新しいプラットフォームとして実施しました。

eSPORTS TRINITY™|凸版印刷

「eSPORTS TRINITY」 Toppan Printing Co., Ltd.

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